Dead Cells
玩家評論

Dead Cells

喜歡 2D 動作與反復挑戰的玩家:在互聯區域中探索,學習敵人招式,用不同武器和路線展開新的嘗試。

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Dead Cells

入坑檔案

與原神比較

美國區資料 · iOS / Android

你可能介意

付費 2D 動作遊戲,死亡會結束本次嘗試;需要反復學習敵人招式和調整打法。

Dead Cells怎麼玩,如何開始

操作與戰鬥

高強度動態 2D 動作平台:學習敵人模式保命,用豐富武器與技能戰鬥,並按當前構築選擇路線。

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探索與劇情

探索陰鬱海島上的互聯區域與王城,按自己的打法選擇路線,在反復嘗試中發現更多關卡。

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編輯建議

開局先試什麼

用幾次嘗試熟悉敵人招式,比較可用操作選項,再試不同探索路線和武器組合。

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開荒與日常時間

反復嘗試、死亡後再開新局;單局時長暫無資料。

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付費方式

付費下載;Android 另含內購,iOS 無廣告。各 DLC 是否另收費暫無資料,購買前確認所含內容。

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更多玩法與裝置資訊
自動戰鬥

iOS 可選 Original 或 Auto-Hit 攻擊輔助;自動移動、自動通關暫無資料。

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社交與連線

連線方式暫未確認

資料來源

所列資料未描述多人或社交功能。

    養成與追趕

    暫無可靠回歸攻略

    資料來源

    回歸扶持、往期獎勵取得和重置規則暫未確認。

    裝置與空間

    美國區 iOS 3.5.15:需 iOS 15 或更高,下載包約 1.90 GB。下載包大小不等於安裝後總佔用;Android 要求暫無資料。 DLC 在記憶體少於 2 GB 的設備上可能無法正常運行;支持 MFi 手柄。

    資料來源
    資料來源

    依據所列資料整理,未作目前版本實玩評測。

    • Apple iTunes lookup (US) — Dead Cells

      美區 iOS App Store 條目(經 Apple iTunes lookup API 於 2026-10-14 08:39:43 UTC 讀取,version 3.5.15,安裝包體積 1,895,003,136 位元組,約合 1.90 GB 十進位,僅指安裝包)。僅覆蓋美區 iOS 商店。

      資料查閱
    • Google Play listing (US) — Dead Cells

      美區 Google Play 條目(英文,gl=US,Android 包)。於 2026-10-14 08:39:44 UTC 抓取。為靜態 HTML 快照:僅含當時的商店描述、徽標與結構化元資料;Android 最低系統版本由用戶端渲染,不在該快照內。

      資料查閱
    • Official site (publisher) — Dead Cells

      發行商官網頁面(deadcells.com),於 2026-10-14 04:34:20 UTC 在採集批次 B03 抓取,本次按原始抓取時間與 SHA-256 複用;頁面反映當時站點狀態,未必包含之後的更新。

      資料查閱

    玩家評論

    4
    Thxh!TapTap 中國站
    5/5

    遊戲各種武器搭配非常豐富

    譯自簡體中文

    查看原文摘錄

    游戏各种武器搭配非常丰富

    作者自述玩的是华为渠道服,喜欢武器搭配、音乐和打完Boss后的成就感。

    原評背景

    作者自述玩的是華為渠道服,喜歡武器搭配、音樂和打完Boss後的成就感。

    丛雨绫TapTap 中國站
    5/5

    手機版觸控難受,有條件建議玩PC或用手把

    譯自簡體中文

    查看原文摘錄

    手机版搓玻璃难受,有条件建议去pc或者用手柄

    操作手感;有赞也有保留。

    原評背景

    操作手感;有讚也有保留。

    Zzz_zzTapTap 中國站
    4/5

    很好玩且有一定挑戰性的Roguelike遊戲

    譯自簡體中文

    查看原文摘錄

    很好玩且有一定挑战性的肉鸽游戏

    挑战难度

    原評背景

    挑戰難度

    更多評論(1)
    不那那TapTap 中國站
    5/5

    不用擔心太難玩不下去,可以開輔助模式玩

    譯自簡體中文

    查看原文摘錄

    不用担心太难玩不下去,可以开个辅助模式打

    挑战难度

    原評背景

    挑戰難度

    評論摘自各平台,完整內容見原評。

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    下載價依商店國家記錄;內購、訂閱與裝置安裝資格請至商店確認。

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    原神

    共同玩法: 動作與冒險

    即時移動與元素配合,探索和戰鬥都需要親自操作。

    與原神比較

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