每一關都像是給大腦按摩一樣
譯自簡體中文
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每一关都像是给大脑按摩一样
作者回忆小时候解开视觉错位谜题的惊喜,并非近期重玩的评价。
原評背景
作者回憶小時候解開視覺錯位謎題的驚喜,並非近期重玩的評價。

喜歡視覺錯覺、建築謎題和安靜探索的玩家。
TapGameplay · 原文語言: en
版本未註明在 YouTube 觀看Monument Valley
美國區資料 · iOS / Android
需付費下載,“被遺忘的海岸”另售。
觸控式環境解謎:操縱紀念碑與不可能幾何來造路,展開視錯覺,而非操作戰鬥或反應。
章節制超現實探索:引艾達穿過神秘紀念碑,發現隱秘小徑、智取烏鴉族人;含艾達之夢,另購的「被遺忘的海岸」追加八個章節。
編輯建議
1)前期章節慢慢走——樂趣在於讀懂每座紀念碑的幾何,而非趕路。2)畫面看似無解時先旋轉建築;路徑通常藏在錯覺裡。3)先通本篇再買「被遺忘的海岸」,確認這種節奏合口味。
按章節體驗解謎,另有付費擴展章節;通關時長暫無資料。
iOS、Android 均為付費下載,“被遺忘的海岸”章節另售。Android 含內購。
自動功能暫未確認
所列資料未描述自動遊玩或跳過提示系統。
連線方式暫未確認
暫無可靠回歸攻略
無相關證據:所列資料未描述任何需要追趕機制的進度系統。
美國區 iOS 3.9.744:需 iOS 15.0 或更高,下載包約 339.3 MB。下載包大小不等於安裝後總佔用;Android 要求暫無資料。 舊說明中的 iPhone 4 與上述系統要求衝突,購買前確認機型兼容性。
依據所列資料整理,未作目前版本實玩評測。
美區 Google Play 條目(英文,gl=US,Android 包)。於 2026-10-14 08:02:56 UTC 抓取。為靜態 HTML 快照:僅含當時的商店描述、徽標與結構化元資料;Android 最低系統版本由用戶端渲染,不在該快照內。
資料查閱美國區 iOS 商店,版本 3.9.744,擷取於 2026-10-14T08:02:58Z。安裝包下載 339.3 MB(十進位單位),不是安裝後佔用;該來源不能證明其他地區及 Android 要求。
資料查閱發行商官網頁面(www.monumentvalleygame.com),於 2026-10-14 07:04:54 UTC 在採集批次 B09 抓取,本次按原始抓取時間與 SHA-256 複用;頁面反映當時站點狀態,未必包含之後的更新。
資料查閱每一關都像是給大腦按摩一樣
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每一关都像是给大脑按摩一样
作者回忆小时候解开视觉错位谜题的惊喜,并非近期重玩的评价。
作者回憶小時候解開視覺錯位謎題的驚喜,並非近期重玩的評價。
二維三維透過旋轉不停轉換,感覺越玩越開竅
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二维三维通过旋转不停转化,感觉越玩越开智
解谜体验
解謎體驗
玩完之後餘韻很深,像剛看完一部電影一樣
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玩完之后后劲很足,像刚看完一部电影一样
剧情感受
劇情感受
玩到最後很震撼,但難度曲線不太好
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玩到最后特别震撼,但是难度曲线不太行
挑战难度;有赞也有保留。
挑戰難度;有讚也有保留。
靠視覺錯覺解謎的小遊戲,充滿創意,畫風療癒
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依靠视觉错觉解谜的小游戏,充满创意,画风治愈
解谜体验
解謎體驗
轉動不同的機關,還會有不同的音樂聲
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通过转动不同的机关,还有不同的音乐声
音乐与节奏
音樂與節奏
雖然也通關了,但興味索然。
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虽然也通关了,但是兴味索然。
解谜体验方面的保留意见。
解謎體驗方面的保留意見。
在不可能中尋找可行路徑,利用視角的玩法很有創意。
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在不可能中寻找可能的路径,卡视角的玩法创意。
解谜体验
解謎體驗
如果只能給一款手機遊戲五顆星,毫無疑問就是它
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如果只能给一款手机游戏五颗星,那么毫无疑问就是它
作者回想主角与积木般的建筑,把它选为自己最想给满分的手游。
作者回想主角與積木般的建築,把它選為自己最想給滿分的手遊。
原本無法跨越的鴻溝,變成了能通過的橋梁
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原本不可逾越的鸿沟变成了一座可以通过的桥梁
作者赞赏转换观察角度后出现新路径的设计,也认可付费内容。
作者讚賞轉換觀察角度後出現新路徑的設計,也認可付費內容。
將視錯覺與幾何結合在一起
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将视错觉与几何结合在一起
首次玩视觉解谜的作者喜欢几何设计,但报告扩展章节偶尔提示重复付费。
首次玩視覺解謎的作者喜歡幾何設計,但回報擴充章節偶爾提示重複付費。
音樂不會妨礙遊玩,圖形創意特別好
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音乐不会影响玩游戏,图形创意特别好
作者称首个大章约玩了一个半小时,末尾一关重玩两次。
作者說首個大章約玩了一個半小時,末尾一關重玩兩次。
創意太棒了,讓我想起剛學幾何的時候
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创意无敌了,让我想起刚学几何的时候
视觉错位让作者想起学几何的经历,也喜欢树苗大小变化的循环感。
視覺錯位讓作者想起學幾何的經歷,也喜歡樹苗大小變化的循環感。
畫面音效創意真的非常棒
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画面音效创意真是非常棒
作者称赞视听创意,但还在犹豫是否购买后续内容。
作者稱讚視聽創意,但仍猶豫是否購買後續內容。
玩了這陣子,感覺腦袋都快長出來了
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玩了这一段时间感觉我都要长脑子了
作者用玩笑表达动脑乐趣,并表示理解后续内容需要付费。
作者用玩笑表達動腦樂趣,也表示理解後續內容需要付費。
玩法創新很驚豔,音樂氛圍很寧靜
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玩法的创新很惊艳,音乐的氛围很宁静
短评同时赞赏新颖解谜与安静的音乐氛围。
短評同時讚賞新穎解謎與安靜的音樂氛圍。
非常有創意,每一關都很舒服
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非常有创意 每一关都很舒服
作者把创意和各关的舒适体验作为好评理由。
作者以創意和各關的舒適體驗作為好評理由。
無法登入,要手機號收驗證碼卻根本收不到
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没法登陆,要手机号收验证码但是根本收不到
作者遇到手机号验证码收不到的登录问题,尚未说明解决结果。
作者遇到手機驗證碼收不到的登入問題,未說明解決結果。
以為不用連網,結果沒網路就玩不了
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以为不需要联网,结果没网玩不了
这是作者的联网失败体验,不能据此推定其他发行版的离线能力。
這是作者的離線失敗體驗,不能據此推定其他發行版的離線能力。
玩到後面找不到路,越後面越難
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玩到后面,找不到路了,越到后面,越难
作者认为后面的路径更难辨认;评价仍为四星。
作者覺得後面的路徑更難辨認,仍給了四星。
休閒時玩一下,其實還是很推薦的
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休闲的时候来玩一下,其实还是很推荐的
作者玩过本篇和艾达的梦,喜欢短流程,也承认部分环节烧脑。
作者玩過本篇與艾達的夢,喜歡短流程,也承認部分環節燒腦。
每次過關都驚豔得說不出話
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每次过关都震惊的无法言说
作者用这句短评表达过关后的惊喜,并给创新性满分。
作者用短評表達過關後的驚喜,並給創新性滿分。
我半天就全部破關了耶?
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我半天就全部玩通关了呢?
作者喜欢游戏并购买全部地图,但觉得半天通关后内容偏少。
作者喜歡遊戲並購買全部地圖,但覺得半天破關後內容偏少。
永遠忘不了第一次打開這遊戲時的驚豔
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永远忘不了第一次点开这个游戏的那种惊艳
作者回忆第一次打开游戏的视觉惊喜。
作者回憶第一次打開遊戲的視覺驚喜。
畫面精美,每一聲擦牆聲都讓靈魂跟著震動
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画面精美,每一声擦壁的声音灵魂也跟着震动
首次游玩的作者用夸张比喻表达对画面与摩擦音效的喜爱。
首次遊玩的作者用誇張比喻表達對畫面與摩擦音效的喜愛。
有些特別難的地方,思考後過關很有成就感
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一些特别难的地方经过思考通过后很有成就感
作者认为整体难度适中,难点经过思考解开后尤其有成就感。
作者覺得整體難度適中,難點思考解開後尤其有成就感。
真的特別療癒的一款解謎遊戲
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真的特别治愈的一款解谜游戏
作者喜欢简单操作和画风,同时明确说后续章节需要付费。
作者喜歡簡單操作與畫風,同時明確提到後續章節需付費。
評論摘自各平台,完整內容見原評。
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