原神に惹かれるのは、いつも美術と音楽、そして物語です。
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美术,音乐和剧情一直是原神吸引我的地方
作者多次回归,被美术和音乐吸引;原文也讨论了剧情与新旧角色差异。
レビューの背景
作者は美術と音楽に惹かれて何度か復帰しています。原文では物語や、新旧キャラクターの違いにも触れています。

広い世界を探索したり、キャラクターの物語や元素を組み合わせたバトルを楽しみたい人に。
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画像を読み込めません。元画像を開いて再試行してください。原神-Genshin-公式 · 元の言語: ja · CGトレーラー
バージョン記載なしYouTubeで見るEntertainment Insider · 元の言語: en
バージョン記載なしYouTubeで見る短い独立したステージよりも、オープンワールドの探索が中心です。
リアルタイムで移動し、元素を組み合わせて戦います。探索も戦闘も自分で操作します。
広いオープンワールドで崖を登り、滑翔し、謎を解きながらキャラクターの物語を楽しめます。
編集部のヒント
まず序盤の任務を進め、近くの気になる場所を一つ探索してから、元素の組み合わせを試してみましょう。
修練ポイントで、1日に最大4件のデイリー依頼報酬を受け取れます。長期修練ポイントが貯まっていれば、天然樹脂を30消費するごとに、それを使って依頼1件分の報酬を受け取れます。最初の1週間や日課の所要時間は未計測です。
ゲーム内購入があり、ランダムなアイテムも含まれます。
オート機能は未確認
手動操作のアクション戦闘が中心です。汎用的なオート戦闘機能は未確認です。
マルチプレイに対応していますが、進行中の任務によって参加できない場合があります。一部のNPCとの会話などはソロモードが必要です。すべてのストーリーを一緒に進められるとは限りません。
復帰ガイドは未確認
追いつくまでに必要な時間は未確認です。期間限定イベントに参加する前に、解放条件を確認してください。
公式サポートの要件はAndroid 10以上、メモリ4 GB、Snapdragon 660/Helio G88以上。iPhoneは8 Plus/X以降、iOS 14以上です。モバイルの空き容量は40 GB、推奨60 GB(2025-11-11の資料)。米国ストアはiOS 13以上と記載しており、差があります。より厳しい公式サポートの要件で端末を確認してください。実測したインストール容量やフレームレートではありません。
以下の資料をもとに作成。現行版の実機レビューではありません。
米国ストアの説明:ゲーム内容と購入要素。インストール容量の実測ではありません。
資料の確認日公表されたモバイル端末の要件です。更新により必要な空き容量は増えることがあります。
資料の日付 · 資料の確認日依頼報酬の仕組みに関する説明で、日課の所要時間を測ったものではありません。
資料の日付 · 資料の確認日任務によってマルチプレイが制限される場合の説明です。
資料の日付 · 資料の確認日一部のNPCとのやり取りにはソロプレイが必要です。
資料の日付 · 資料の確認日基本的な戦闘・世界設定の用語を訳す際に参照した開発元の説明です。地域別価格、端末性能、現在のイベント開催状況の証拠ではありません。
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資料の確認日原神に惹かれるのは、いつも美術と音楽、そして物語です。
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美术,音乐和剧情一直是原神吸引我的地方
作者多次回归,被美术和音乐吸引;原文也讨论了剧情与新旧角色差异。
作者は美術と音楽に惹かれて何度か復帰しています。原文では物語や、新旧キャラクターの違いにも触れています。
自由度が高く、オープンワールドをあちこち歩き回れる
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自由度很高,大世界可以四处逛
作者喜欢探索与场景设计,同时提醒追赶内容多、需要投入时间。
筆者は探索や景観を楽しむ一方、追いつくべきコンテンツが多く、時間がかかるとも述べています。
翻訳なし・原文:簡体字中国語
原神这游戏,休闲玩很舒服,硬核玩就很肝
这是一条二星评价。作者认可探索与音乐,也对抽卡和角色养成的时间成本提出了批评。
オープンワールドのどのマップも圧倒される出来
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大世界每一张图都做得非常震撼
作者肯定各地区的景色与风格,也提到数值膨胀。这是个人游玩感受,设备、抽卡与通关描述未作为本站结论。
筆者は各地域の景観や作風を評価する一方、性能のインフレにも言及。端末、ガチャ、攻略については個人の体験であり、当サイトの検証結果ではありません。
自由な探索こそ原神の楽しさの中心
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自由探索是原神最核心的快乐
作者喜欢爬山、滑翔和解谜,也批评旧剧情不能跳过、任务切换问题与强度焦虑。
筆者は登山、滑翔、謎解きを楽しむ一方、過去の物語をスキップできない点、任務切り替えの不具合、強さを求めるプレッシャーを批判しています。
翻訳なし・原文:簡体字中国語
玩游戏最好玩的东西就是那些没什么用的东西
作者回忆偶然遇到支线故事的乐趣,建议新人不必追赶探索度和养成进度。提及米游社不能单独证明所玩区服。
翻訳なし・原文:簡体字中国語
在抽卡方面的热情被慢慢浇灭
作者回归后仍认可游戏内容,但因角色强度与抽卡结果失望,原评为一星。保留其负面语境,不将文末反讽当作推荐。
天然樹脂の上限はわずか200
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基础树脂上限仅有200
回归玩家喜欢剧情与演出,也认为体力和材料周期仍有负担。
復帰して物語や演出を評価する一方、樹脂と素材の周期は負担と感じている。
ジャイロをオンにすると、なぜずっとロード画面で止まるの?
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为什么一开陀螺仪就一直卡在加载画面了
作者报告开启陀螺仪后卡在加载页,未注明设备。
ジャイロを有効にするとロードが止まるという報告。機種の記載はない。
マップの一部の資源に関わる謎解きが、ストーリー任務と強く結びついている
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地图部分资源解密强绑定剧情任务
作者做过大量地图探索,不满部分资源与剧情任务绑定。
広く探索してきたプレイヤーが、一部資源と物語任務の結びつきに不満を述べている。
世界各地の音楽の特色が融合している
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音乐融合了世界各地的音乐特色
作者喜欢卡通美术和各地音乐,也表示游戏需要投入时间。
カートゥーン調の絵と各地の音楽を好みつつ、時間は必要だと述べている。
立ち絵もモデルもどんどんきれいになっている
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立绘建模越来越美丽了
因学业断续游玩的玩家肯定美术进步,也抱怨武器抽卡结果。
学業で休止を挟むプレイヤー。アートの進歩を評価し、武器ガチャには不満もある。
画質もフレームレートも最大にした
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我把画面帧率都拉到最大了
多年玩家仍喜欢游戏,但报告云游戏会自动调低画质与帧率。
長年楽しんでいるが、クラウド版が画質とフレームレートを自動で下げると報告している。
昔のストーリーも新しいストーリーも大好き
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不管是老剧情还是新剧情我都特别喜欢
作者因剧情回归,尤其喜欢新旧故事和角色美术。
物語を目当てに復帰し、新旧のストーリーとキャラのアートを特に気に入っている。
「空月の歌」のストーリーを見て、本当に最高だと思った
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看了空月之歌的剧情我觉得实在太顶了
断续游玩的开服玩家说,这段剧情促使自己重新持续游玩。
初日から断続的に遊んできた人が、この物語をきっかけに継続して遊ぶようになったと述べる。
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冒険ランクに合う AR0–12~AR31–45 の章を参照できます。出典は Ver.4.6 対応のため、祈願や育成の詳細は現在のゲーム内説明を確認してください。
kynosae · KQM原文を読むバージョン 4.6
役割分担と元素エネルギーの章を読み、ローテーション例へ進めます。2023年更新の資料です。ページの「2.3.0」という表記だけでは対応するゲームバージョンは判断できません。
Zakharov · KQM原文を読むバージョン 2.3.0
Melt と Vaporize の章で元素を付着させる順序を比べ、反応式を確認できます。対応するゲームバージョンは記載されていません。
KQM Theorycrafting Library原文を読む対応版は未確認
過負荷・超電導・感電などの章から、レベル、元素熟知、反応ボーナス、耐性の関係を式で確認できます。対応バージョンは記載されていません。
KQM Theorycrafting Library原文を読む対応版は未確認
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ゲーム画像(動画のキャプチャではありません)YouTube / Eakes
原神The Complete Genshin Impact Beginner Guide | New Players Watch This!
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