崩坏:星穹铁道
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崩坏:星穹铁道

喜欢角色故事与回合制队伍搭配。

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崩坏:星穹铁道

入坑档案

与Fate/Grand Order (English)比较

你可能介意

以回合制规划为主,较少即时闪避与连招。

崩坏:星穹铁道怎么玩,如何开始

编辑建议

开局先试什么

先跟开场剧情,观察一轮战技点变化,再看懂一项养成后投入资源。

付费方式

含内购及随机道具。

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更多玩法与设备信息
开荒与日常时间

暂无可靠耗时数据

资料来源

日常和首周耗时尚未实测;主线、探索和可选活动的投入不同。

    自动战斗

    支持自动战斗;适用模式和解锁条件未完整确认。

    资料来源
    社交与联机

    4.6 公告列出可邀请好友进入「联机生研院」与「联机派对车厢」,并新增开拓等级至少 21 级可参加的「星际碰碰好搭档!」。这些社交玩法不代表全部剧情和战斗都支持联机;后续版本的开放范围待核实。

    资料来源
    养成与追赶

    部分剧情和活动可通过「终末视界」提前体验,前置条件各不相同。活动开放时间需另查,追赶耗时暂无实测。

    资料来源
    设备与空间

    美国 App Store 要求 iOS/iPadOS 13.0+,与 3.8 公告一致。商店下载大小不含游戏内追加资源。本次未确认完整的当前 Android 硬件要求与实际安装空间,安装前需继续核对官方要求。

    资料来源
    资料来源

    依据所列资料整理,未作当前版本实玩评测。

    玩家评论

    15
    梣眠.TapTap 中国站
    5/5

    美术和剧情深意都是非常值得细品的

    原评背景

    作者喜欢角色设计、剧情与小游戏,也提到新手配队、体力和肝度方面的不足。

    社会闲散人士TapTap 中国站
    5/5

    没玩过崩坏系列也不会有被排除在外的感觉

    原评背景

    开服玩家认为未接触系列也能进入故事,但同时批评强度迭代快、回归后的配队压力。

    我爱纳西妲TapTap 中国站
    5/5

    好不容易凑齐了,体系过期了

    原评背景

    这是五星但明确不满的评论:作者批评队伍成本和强度膨胀。仅作保留意见,不选作推荐弹幕。

    更多评论(12)
    呜辣TapTap 中国站
    3/5

    把游戏当成游戏玩,而不是上班好的多了

    版本未注明修改于 4 天前15查看原评:呜辣 · 在新标签页打开
    原评背景

    作者喜欢休闲玩法、按喜好抽角色,同时因老角色跟不上强度给了三星。摘句表达其个人玩法选择。

    谛幽TapTap 中国站
    4/5

    调整一下新老角色的强度

    原评背景

    作者喜欢音乐和轻量日常,但希望改善新旧角色的平衡。

    妻希TapTap 中国站
    5/5

    我真的觉得翁法罗斯和匹诺康尼的剧情很好

    原评背景

    入坑五个多月的作者尤其喜欢这两个地区的故事。

    绳匠入侵TapTap 中国站
    5/5

    日常任务很轻松可以玩成不会占据太多时间

    原评背景

    作者觉得每日任务容易完成,也喜欢音乐;不涉及全内容耗时。

    nb666TapTap 中国站
    4/5

    这也是这游戏不能随心所欲抽卡的原因

    原评背景

    零氪作者肯定自动战斗和剧情,但批评数值膨胀与配队限制。

    Will0828TapTap 中国站
    5/5

    差分宇宙有试用提供利好新手

    原评背景

    作者喜欢可慢慢玩的肉鸽模式;也明确区分开荒内容量和后期轻量日常。

    海上升明月TapTap 中国站
    4/5

    就是有时候老感觉前面抽的都是白抽的

    原评背景

    三年玩家喜欢货币战争,但觉得一些以前抽到的角色没派上用场。

    霁TapTap 中国站
    4/5

    少拿一点奖励换来极大的抽卡舒适度我认为是值得的

    原评背景

    作者选择放弃最后一两层奖励,以降低抽卡压力;不评价剧情。

    Samuel♈TapTap 中国站
    5/5

    作为开服老玩家也见证了他的进步以及数值膨胀

    原评背景

    作者仍喜欢这类游戏并持续游玩,同时明确提到数值膨胀。

    懒TapTap 中国站
    4/5

    到过渡了越来越有趣了

    原评背景

    作者觉得新手期有些无聊,过渡后才越来越有趣。

    评论摘自各平台,完整内容见原评。

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