物語も退屈せず、アニメを見ているような感じ
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过剧情也不无聊,感觉就像看动漫一样
作者喜欢直白的剧情表达、美术和战斗上手体验,也对后续角色设计方向有所保留。
レビューの背景
筆者は分かりやすい物語、美術、戦闘の入りやすさを好む一方、後に登場するキャラクターのデザイン方針には懸念も示しています。

キャラクターの演出や、回避と交代を使い分けるバトルを楽しみたい人に。
ゼンレスゾーンゼロ-ZZZ-公式 · 元の言語: ja
バージョン記載なしYouTubeで見るIctfix.net · 元の言語: en
バージョン記載なしYouTubeで見るゼンレスゾーンゼロ
回避やキャラクター交代には練習が必要です。じっくり作戦を考えたいなら、『崩壊:スターレイル』も候補になります。
リアルタイムで攻撃し、回避やチームの交代を使い分けます。操作のタイミングが楽しさの一つです。
都市を舞台にした物語と戦闘任務を通して、キャラクターの演出やアクションを楽しむゲームです。
編集部のヒント
まず序盤の戦闘チュートリアルで、回避から反撃につなげる動きを練習し、仲間一人の役割を覚えましょう。
公式告知で日課、週次任務、素材ステージの掃討を確認できます。ストーリーや戦闘チャレンジには別途時間がかかります。信頼できる公式の日課所要時間や、最初の1週間で進められる範囲の所要時間は確認できていません。
ゲーム内購入があり、ランダムなアイテムも含まれます。
Ver.2.5の告知では、エーテル電池を消費して掃討できる対象をCombat SimulationとArea Patrol(英語告知名)としています。対象ステージに限られる機能で、その他のオート戦闘機能は未確認です。
マルチプレイ仕様は未確認
基本紹介では自分の小隊での戦闘が中心です。現在のマルチプレイモードやその制限は、ここでは確認できていません。
Ver.2.5の規則では、一部機能の解放にインターノットレベルとCertified Proxy(英語告知名)への昇格が必要です。Music StoreはLv.21、Notorious HuntはLv.25が条件です(施設・コンテンツ名は英語表記)。新規アカウントには解放条件が残ります。現在の高難度コンテンツに追いつく負担や、その後の規則変更すべては未確認です。
公式の最低要件はAndroid 11以上/HarmonyOS 4以上、Snapdragon 855/Dimensity 1200/Kirin 990、メモリ8 GB。iPhone XS以降でiOS 14以上(iPadはA12以降、メモリ4 GB)です。新しい方の容量資料(2025-10-13)はAndroid 21 GB/iOS 27 GBとし、旧端末資料の20/26 GBから更新されています。アップデート用の余裕も必要です。現在のインストール容量や発熱は実測していません。
以下の資料をもとに作成。現行版の実機レビューではありません。
米国ストアの説明:ゲーム内容と購入要素。インストール容量の実測ではありません。
資料の確認日ハードウェアとOSの要件に限ります。空き容量は、より新しい専用の記事を参照します。
資料の日付 · 資料の確認日公表された必要空き容量で、現在のインストール容量の実測ではありません。
資料の日付 · 資料の確認日バージョン2.5で導入されたクイック掃討と機能の解放条件です。
資料の日付 · 資料の確認日日課と週間任務の一覧を確認した資料です。所要時間の実測ではありません。
資料の確認日基本的な戦闘・世界設定の用語を訳す際に参照した開発元の説明です。地域別価格、端末性能、現在のイベント開催状況の証拠ではありません。
資料の確認日基本的な戦闘・世界設定の用語を訳す際に参照した開発元の説明です。地域別価格、端末性能、現在のイベント開催状況の証拠ではありません。
資料の確認日基本的な戦闘・世界設定の用語を訳す際に参照した開発元の説明です。地域別価格、端末性能、現在のイベント開催状況の証拠ではありません。
資料の確認日物語も退屈せず、アニメを見ているような感じ
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过剧情也不无聊,感觉就像看动漫一样
作者喜欢直白的剧情表达、美术和战斗上手体验,也对后续角色设计方向有所保留。
筆者は分かりやすい物語、美術、戦闘の入りやすさを好む一方、後に登場するキャラクターのデザイン方針には懸念も示しています。
手応えの強いアクションで、高難度・低難度のステージを選べる
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强烈的动作反馈,高难度,低难度关卡自选
作者肯定战斗反馈和不同难度的选择,同时认为部分角色与反派的塑造不足;不引用其设备优化比较作为测试结论。
筆者は戦闘の手応えと難度の選択肢を評価する一方、一部のキャラクターや敵役の描写不足を指摘。端末最適化の比較は検証結果として引用していません。
翻訳なし・原文:簡体字中国語
世界观虽然很新颖但是剧情深度不足
作者给出五星,认可建模、打击感和日常节奏,但对剧情深度、驱动盘养成及角色资源分配有较多批评。
翻訳なし・原文:簡体字中国語
天天上线就是过剧情,剧情又臭又长
游玩一个多月的作者认为剧情推进占用了过多时间,原评一星;这是个人偏好与体验。
今はストーリーの印象がかなりよくなった
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现在的剧情观感已经好了很多了
作者认可剧情调整,也报告新模式发热、卡顿和穿墙等问题。
物語の改善を評価しつつ、新モードの発熱、カクつき、壁抜けなども報告している。
ゼンゼロのアートはずっと素晴らしい
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绝的美术一直很顶
游玩时间不长的作者尤其推荐美术和动作表现。
プレイ時間はまだ短いが、アートとアクション表現を特におすすめしている。
毎日数分でデイリーを終えて、とてものんびり遊べる
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每日花几分钟过日常,非常悠闲
三个月玩家觉得日常悠闲,但抽卡体验和不感兴趣的角色档期会降低乐趣。
3か月遊び、日課は気楽。ただしガチャ結果や好みでないキャラの時期には不満がある。
結構面白い。周回も課金もいらない。
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挺有意思的,不肝不氪。
作者觉得负担轻,也希望平时能欣赏角色战斗动作。
負担は軽いと感じ、普段も戦闘モーションを鑑賞できる機能を望んでいる。
戦闘の手触りが最高で、キャラモデルも精巧
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战斗手感超爽,人物建模精致
这条短评直接评价战斗手感与人物模型。
戦闘の手触りとキャラモデルについての率直な短評。
ただ、ストーリーモードが少しワンパターンになっている
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就是剧情模式有点千篇一律了
作者喜欢战斗,但认为剧情反复使用追击和反派逃脱的桥段。
戦闘は楽しむ一方、追跡や敵の逃走が繰り返される物語に飽きを感じている。
音楽もとてもいい
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音乐也很好
作者特别推荐两首原声曲,也提到主线战斗压力和服装设计趋同。
原声の2曲を特に推薦しつつ、メイン戦闘の負担と衣装の似通いにも触れている。
今は結構気持ちよく遊べている
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目前玩起来还是挺舒服的
多次回归的玩家觉得当前体验舒适,但队伍不足,只能打满一条危局。
何度か復帰した人の感想。今は快適だが、編成が足りず危局強襲を1戦しか満点にできない。
ガチャは相変わらずだけど、配布が比較的多いので補われている
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不过卡池依旧经典,但是送得相对多又弥补了这一点
作者整体推荐,并明确保留对抽卡机制的意见。
全体としておすすめしながらも、ガチャへの不満は残している。
アートがよく、手応えがあって、戦闘が爽快
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美术优秀,打击感强,战斗爽
新入坑玩家肯定打击感,也提到抽卡失利和当天闪避不顺。
新規プレイヤーが手応えを評価しつつ、ガチャ結果とその日の回避の不調にも触れる。
スマホで遊ぶと熱くなりすぎる
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手机玩的太烫了
作者报告手机即使加散热器仍很烫,未提供机型。
冷却器を使ってもスマホが熱いという報告。機種は不明。
探索して戦って脱出するモードが、個人的には結構面白い
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搜打撤模式对我来说挺有意思
作者喜欢角色建模与歌曲,并在假期集中体验搜打撤模式。
モデルと楽曲を好み、休暇中に探索・脱出モードを集中的に楽しんだ。
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Agents と Agent Stats の章で、エージェントやステータスの用語を調べられます。2024年更新の資料で、モードや支援の説明は現行版の操作ガイドとして扱いません。
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回避反撃・極限支援・支援突撃の基本的なつながりを知る。
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Drive Disks と Main Stats の章で、装備位置、メイン・サブステータス、セット効果を確認できます。日付表記は 04/07/2024。入手方法や数値は現在のゲーム内説明を確認してください。
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